Methodological Proposal for the Videogames analysis using as perspective the classic screenplay paradigm and its application to the study of Assassin's Creed IV: Black Flag
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Published
30-11-2018
Germán Esteban Espinosa
Antonio Malalana-Ureña
Abstract
This paper proposes a new methodology created to check the existence of structural similarities between videogame narrative and classic screenplay structures. Once it is developed, it is applied to analyze a videogame's plot.
KEYWORDS: Videogame, audiovisual narrative; cinema; screenplay;
methodology.
How to Cite
Esteban Espinosa, G., & Malalana-Ureña, A. (2018). Methodological Proposal for the Videogames analysis using as perspective the classic screenplay paradigm and its application to the study of Assassin’s Creed IV: Black Flag. ZER - Journal of Communication Studies, 23(45). https://doi.org/10.1387/zer.20179
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