Giza sormenaren eta adimen artifizial sortzailearen arteko lankidetza, 'real-time' marrazketan Krea plataformaren kasu-azterketa bat
##plugins.themes.bootstrap3.article.main##
##plugins.themes.bootstrap3.article.sidebar##
Laura Garcés Fernández
Francisco José de la Torre Oliver
Laburpena
Adimen artifizial sortzailearen etengabeko aurrerapenak eta gizakion keinua baterako sorkuntza algoritmiko bidez irudi bihurtzeko gai diren interfazeek aldaketak eragiten ari dira sormen-prozesuaren dinamikan. Giza sormena prozesu afektibo, intentzional eta ebolutibo gisa aztertzean nabarmentzen dira AA sortzailearen ereduen izaera probabilistikoarekiko aldeak. Testuinguru horretan, gizakien eta makinen arteko lankidetza planteatzen da paradigma berri gisa. Sormen-testuinguru berrian, adimen artifizialak esplorazio-espazioa zabalduko du iterazioen bidez; gizakia, berriz, eragile nagusi izango da, eta norabide kontzeptualaz, iritzi kritikoaz eta karga sinbolikoaz arduratuko da. AA sortzaileko Krea plataformaren kasua aztertuko da. Plataforma horren real-time inguruneak sorkuntza-prozesu organikoak eta arinak ahalbidetzen ditu, eta marrazketa sorkuntzarako tresna gisa finkatzen du.
Aipuak nola egin
##plugins.themes.bootstrap3.article.details##
REAL-TIME MARRAZKETA, GIZA SORMENA, ADIMEN ARTIFIZIAL SORTZAILEA, GIZAKIAREN ETA MAKINEN ARTEKO LANKIDETZA, KREA (AA PLATAFORMA)
Barthes, Roland. 1977. Image, music, text. Essays selected and translated by Stephen Heath. London: Fontana
Baudrillard, Jean. 1978. Cultura y simulacro. Traducción, Antoni Vicens & Pedro Rovira. Barcelona: Kairós
Bergmann, Dave. 2026. «¿Qué es el espacio latente?». ibm.com. https://n9.cl/6b086
Bilal Zafar, Muhammad, Hassnian Ali & Talha Yasin. 2025. «Reimagining human creativity and learning in the age of generative AI: A multi-method meta-thematic synthesis». Next Research 2(4): 1-18. https://doi.org/10.1016/j.nexres.2025.100802
Boden, Margaret A. (1990) 2004. The creative mind: Myths and mechanisms. London: Routledge. https://doi.org/10.4324/9780203508527
Garcia, Chris. 2016. «Harold Cohen and AARON: A 40-year collaboration». GHM Computer History Museum, 23 ago. https://n9.cl/hyw1x
Croitoru, Florinel-Alin, Vlad Hondru, Radu Tudor Ionescu & Mubarak Shah. 2023. «Diffusion models in vision: A durvey». IEEE Transactions on Pattern Analysis and Machine Intelligence 45(9): 10850-10869. https://doi.org/10.1109/TPAMI.2023.3261988
Deleuze, Gilles. (2007) 2021. Pintura: El concepto de diagrama. Traducción y notas de Pablo Ires & Sebastián Puente. Buenos Aires: Cactus
Gardner, Howard. (1993) 1995. Mentes creativas: Una anatomía de la creatividad vista a través de las vidas de Sigmund Freud, Albert Einstein, Pablo Picasso, Igor Stravinsky, T.S. Eliot, Martha Graham, Mahatma Gandhi. Traducción de José Pedro Tosaus Abadía. Barcelona: Paidós
Gao, Song. 2025. «Creative generation and evaluation system of art design based on artificial intelligence». Discover Artificial Intelligence 5(118): 1-24. https://doi.org/10.1007/s44163-025-00343-4
Goodfelllow, Ian, Yoshua Bengio & Aaron Courville. 2016. Deep learning. Cambridge MA: MIT. https://n9.cl/0ea7d
Goodman, Nelson. (1978) 1990. Maneras de hacer mundos. Traducción de Carlos Thiebaut. Madrid: Visor
Kotz, Suellen Cristina Rodrigues, Asdrúbal Borges Formiga Sobrinho & Regenilson Veras Santos. 2025. «Inteligência artificial e criatividade humana: Entre reflexo e reflexão». Dedica Revista de Educação e Humanidades 23: 283-303. https://doi.org/10.30827/dreh.23.2025.33670
Laposky, Ben F. 1953. Oscillons: Electronic abstractions; A new approach to design. Cherokee IA: Ben F. Laposky. https://n9.cl/h9p9r
Luo, Simian, Yiqin Tan, Longbo Huang, Jian Li & Hang Zhao. 2023. «Latent consistency models: Synthesizing high-resolution images with few-step inference». ArXiv. https://doi.org/10.48550/arXiv.2310.04378
Mitchell, Melanie. 2019. Artificial intelligence: A guide for thinking humans. New York: Farrar, Straus and Giroux
Podell, Dustin, English, Kyle Lacey, Andreas Blattmann, Tim Dockhorn, Jonas Müller, Joe Penna & Robin Rombach. 2024. «SDXL, improving latent diffusion models for high-resolution image synthesis». En International Conference on Learning Representations 2024, 1862-1874. https://n9.cl/b5bw8
Rodríguez Prado, Diego, Victor Perez, Mihai Petrescu, Titus Ebbecke, Erwann Millon & Tianpei Gu. 2024. «Real-time AI and the future of creative tools». SIGGRAPH '24: ACM SIGGRAPH 2024 Real-Time Live! 4: 1-2. https://doi.org/10.1145/3641520.3665303
Rombach, Robin, Andreas Blattmann, Dominik Lorenz, Patrick Esser & Björn Ommer. 2022. «High-resolution image synthesis with latent diffusion models». En Proceedings of the IEEE/CVF Conference on Computer Vision and Pattern Recognition (CVPR), 10684-10695. https://doi.org/10.1109/CVPR52688.2022.01042

Lan hau Creative Commons Aitortu-PartekatuBerdin 4.0 Nazioarteko Lizentziapean dago argitaratuta.

Aitortu-PartekatuBerdin 4.0 Nazioartekoa (CC BY-SA 4.0)
Honakoak egin ditzakezu:
- Partekatu — partekatu, kopiatu eta birbanatu edozein bitarteko edo formatutan
- Moldatu — nahasi, eraldatu eta horretan oinarrituz sortu
- edozein xedetarako, baita merkataritza-xedeetarako ere.
https://creativecommons.org/licenses/by-sa/4.0/deed.eu
https://orcid.org/0009-0008-1262-8475