Vol. 26 No. 51 (2021): ZER. Journal of Studies of Communication

Published: 30-11-2021

Articles

Online Reputation Management in Canadian Hospitals

Pablo Medina Aguerrebere, Toni Gonzalez Pacanowski, Eva Medina
Abstract 1071 | PDF (Español (España)) Downloads 431 | DOI https://doi.org/10.1387/zer.22667

The use of the events in the videogame industry: The Fortnite case

Antonio Raúl Fernández Rincón, Pedro Antonio Hellín Ortuño, Antonio Castillo Esparcia
Abstract 1969 | pdf (Español (España)) Downloads 1951 | DOI https://doi.org/10.1387/zer.23062

Narrative of the trans protagonists in the TV series Veneno

Sergio Cobo Durán, Sofía Otero Escudero
Abstract 1676 | pdf (Español (España)) Downloads 1166 | DOI https://doi.org/10.1387/zer.23007

The videoscene screen: interface between presence and trace

Gustavo Montes Rodríguez
Abstract 420 | pdf (Español (España)) Downloads 658 | DOI https://doi.org/10.1387/zer.22533

The fantastic issue in video games: between representation and self-conception

Antonio Francisco Campos Méndez
Abstract 805 | pdf (Español (España)) Downloads 713 | DOI https://doi.org/10.1387/zer.22536

Book Reviews

Resistencias y disidencias en el cine español: el compromiso con la realidad

María Marcos Ramos
Abstract 279 | pdf (Español (España)) Downloads 277

Series de la resistencia

Estefanía Jiménez
Abstract 300 | pdf (Español (España)) Downloads 164

Grandes casos de la crónica negra

José Antonio Abreu Colombri
Abstract 246 | pdf (Español (España)) Downloads 1546

Arte, vídeo y comunicación: Docencia e investigación en lo transdisciplinar

Estrella Fernández Jiménez
Abstract 341 | pdf (Español (España)) Downloads 235

Grupo Clarín. From Argentine Newspaper to Convergent Media Conglomerate

Juan Carlos Miguel de Bustos
Abstract 259 | pdf (Español (España)) Downloads 221