Marrazketa itzulpen emozionalaren interfaze gisa Eleberri grafikoa, FACS eta ikusezina bistaratzeko adimen artifiziala
##plugins.themes.bootstrap3.article.main##
##plugins.themes.bootstrap3.article.sidebar##
Laburpena
Artikulu honek aztertzen du marrazketak zenbateraino egin ditzakeen ageriko begiradak zuzenean hauteman ezin dituen dimentsio emozionalak. «Fisuras» [arrakalak] proiektua abiapuntutzat hartuta, eleberri grafikoari narraziorako bitarteko eta behaketa-, erregistro- eta analisi-espazio gisa heltzen zaio. Lanak zuri-beltzeko 72 ilustrazioren ekoizpena eta Facial Action Coding System (FACS) aplikazioa konbinatzen ditu; hala, adimen artifizialeko tresnekin (OpenFace) kontrastatzen du ohiko irakurketa. Gurutzaketa horri esker, marrazkietan dauden mikrokonfigurazio espresiboak ageriko egiten dira, eta trazua datu hautemangarriekin erlaziona daiteke, aurpegi-analisiaren ikuspegi teknikotik. Helburua ez da marrazkia zientifikoki baliozkotzea, baizik eta aztertzea nola jardun dezakeen informazio afektibo konplexua bisualki itzultzeko gai den sistema gisa. Desplazamendu horretan, marrazketa artearen, zientziaren eta teknologiaren arteko ezagutza-tresna gisa kokatzen da.
Aipuak nola egin
##plugins.themes.bootstrap3.article.details##
MARRAZKETA IKERKETA GISA, ELEBERRI GRAFIKOA, ESPRESIO EMOZIONALA, FACS (FACIAL ACTION CODING SYSTEM), ADIMEN ARTIFIZIALA
Augé, Marc. (1992) 1998. Los no lugares espacios del anonimato: Una antropología de la sobremodernidad. Traducción, Margarita N. Mizraji. Barcelona: Gedisa
Bachelard, Gaston. (1957) 2016. La poética del espacio. Traducción de Ernestina de Champourcin. Ciudad de México: Fondo de Cultura Económica
Baltrušaitis, Tadas, Peter Robinson & Louis-Philippe Morency. 2016. «OpenFace: An open source facial behavior analysis toolkit». En 2016 IEEE Winter Conference on Applications of Computer Vision (WACV), Lake Placid NY, 1-10. Piscataway NJ: IEEE. https://doi.org/10.1109/WACV.2016.7477553
Baltrušaitis, Tadas, Amir Zadeh, Yao Chong Lim & Louis-Philippe Morency. 2018. «OpenFace 2.0: Facial behavior analysis toolkit». En 2018 13th IEEE International Conference on Automatic Face & Gesture Recognition (FG 2018), 59-66. Piscataway NJ: IEEE. https://doi.org/10.1109/FG.2018.00019
Borgdorff, Henk. 2012. The conflict of the faculties: Perspectives on artistic research and academia. Leiden: Leiden University. https://doi.org/10.26530/OAPEN_595042
Eisner, Will. 1985. Comics and sequential art. Tamarac FL: Poorhouse
Ekman, Paul. 2003. El rostro de las emociones: Qué nos revelan las expresiones faciales. Traducción de Jordi Joan Serra. Barcelona: Rba
Ekman, Paul & Wallace V. Friesen. 1975. Unmasking the face: A guide to recognizing emotions from facial clues. Englewood Cliffs: Prentice-Hall
Goffman, Erving. 1959. The presentation of self in everyday life. New York: Anchor Books
Gómez-Redondo, Carmen & Olaia Fontal Merillas. 2017. «Procesos de identización en el arte contemporáneo: Construir una identidad colectiva a través de una cartografía identitaria en la red». Cuadernos de Música, Artes Visuales y Artes Escénicas 12(2): 299-319. https://doi.org/10.11144/Javeriana.mavae12-2.piac
Groensteen, Thierry. 2007. The system of comics. Translated by Bart Beaty & Nick Nguyen. Jackson MS: University of Mississippi
Jarauta Marión, Francisco, ed. 1993. Pensar-componer / construir-habitar. Jean-François Lyotard, Massimo Cacciari, Michael Nyman, Luis Fernández-Galiano, José Quetglas, José M. Torres Nadal, Paolo Deganello, Kevin Power & Francisco Jarauta. Donostia-San Sebastián: Diputación Foral de Gipuzkoa
Kandinskiï, Vasiliï Vasil'evich. (1926) 1996. Punto y línea sobre el plano: Contribución al análisis de los elementos pictóricos. Traducción, Roberto Echavarren. Barcelona: Paidós
Lefebvre, Henri. (1967) 1972. La vida cotidiana en el mundo moderno. Trad., Alberto Escudero. Madrid: Alianza
Lefebvre, Henri (1974) 2013. La producción del espacio. Traducción, Emilio Martínez Gutiérrez. Madrid: Capitán Swing. https://doi.org/10.5565/rev/papers/v3n0.880
López de Mántaras, Ramón. 2016. «La inteligencia artificial y las artes: Hacia una creatividad computacional». En El próximo paso: La vida exponencial, Aubrey D.N.J. de Grey et al., 100-125. Madrid: BBVA. https://n9.cl/jy6ji
McCloud, Scott. 1993. Understanding comics: The invisible art. New York: HarperPerennial
Spiegelman, Art. (1991) 2017. Maus: Relato de un superviviente. Traducción, Cruz Rodríguez Juiz. Barcelona: Random House Mondadori
Tuan, Yi-Fu. 1977. Space and place: The perspective of experience. Minneapolis MN: University of Minnesota

Lan hau Creative Commons Aitortu-PartekatuBerdin 4.0 Nazioarteko Lizentziapean dago argitaratuta.

Aitortu-PartekatuBerdin 4.0 Nazioartekoa (CC BY-SA 4.0)
Honakoak egin ditzakezu:
- Partekatu — partekatu, kopiatu eta birbanatu edozein bitarteko edo formatutan
- Moldatu — nahasi, eraldatu eta horretan oinarrituz sortu
- edozein xedetarako, baita merkataritza-xedeetarako ere.
https://creativecommons.org/licenses/by-sa/4.0/deed.eu
https://orcid.org/0009-0000-8220-0871