Simulación de la protesta sociopolítica

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Publicado 12-07-2016
Oier Gil Zapirain

Resumen

Este artículo plantea un análisis de Protest-$1 como proyecto artístico-tecnológico multiusuario, interactivo y relacional que permite al usuario un acercamiento cognitivo a la protesta sociopolítica, siendo parte de una manifestación simulada en contra de los bombardeos de Israel sobre Palestina. La instalación se compone de una proyección frontal, dos altavoces y tres dispositivos compuestos de un megáfono y un smartphone, cada uno. El interactor elige las acciones que desea hacer acontecer en el evento de protesta pulsando los botones de la pantalla táctil del teléfono móvil y posteriormente, agita el megáfono con el fin de materializar en la manifestación, mediante el esfuerzo, la acción escogida. A su vez, Protesta-$1 permite a los usuarios luchar para evitar que otro usuario consiga sacar adelante la acción de protesta elegida creando un marco en el que el querer de la mayoría somete siempre a la minoría. Los altavoces emiten la voz de los medios de comunicación que relatan la protesta en forma de noticiario y a tiempo real, permitiendo a los interactores articular la protesta siendo conscientes de la imagen global que se está emitiendo.

Cómo citar

Gil Zapirain, O. (2016). Simulación de la protesta sociopolítica. AusArt, 4(1). https://doi.org/10.1387/ausart.16698
Abstract 313 | PDF Downloads 352

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Keywords

INTERACCIÓN MULTIUSUARIO, ARTICULACIÓN, PROTESTA SOCIOPOLÍTICA, MEDIOS DE COMUNICACIÓN, CONECTIVIDAD

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